Blend màu sắc cho hình ảnh là một kỹ thuật phổ biến trong Photoshop dẫu vậy không phải ai ai cũng hiểu hết về nó. Vậy blend màu sắc Photoshop là gì? có những chính sách blend màu nào trong Photoshop? Cùng tò mò với Color
ME qua bài viết sau trên đây nhé


Blend là gì?

Trong Photoshop, blend là một phương pháp để trộn các pixel của nhì hình hình ảnh với nhau để có được các loại hiệu ứng khác nhau. Bên cạnh ra, Blend màu được đọc nôm na là cách xáo trộn 2 xuất xắc nhiều color màu sắc khác biệt để tạo ra được hiệu ứng màu sắc hình hình ảnh đẹp hơn. Sau khoản thời gian hình ảnh được blend màu sẽ sở hữu được tính thẩm mỹ và làm đẹp và mang tính chất sáng tạo, chuyên nghiệp hơn.

Bạn đang xem: Các chế độ hòa trộn trong photoshop

Theo review chung cho thấy thêm blend và retouch được xem là 2 các bước hậu kỳ khá quan trọng đặc biệt để hoàn toàn có thể tạo buộc phải được một bức ảnh đẹp, color tươi sáng với bức hình tất cả hồn hơn.

Bên cạnh vấn đề tự blend color ảnh, bạn còn có thể sử dụng những action tất cả sẵn với không hề ít hiệu ứng đẹp nhất mắt. Xem thêm 10 Hiệu ứng ảnh màu vintage miễn giá tiền trong Photoshop nhé

Các cơ chế blend color trong Photoshop

Các cơ chế hoà trộn màu sắc của Photoshop được chia thành 4 nhóm:

Darken modes - Làm về tối hình ảnh hoặc dùng làm sửa đông đảo bức ảnh bị chói sángLighten modes - làm sáng hình hình ảnh hoặc dùng để sửa đều bức ảnh thiếu sángContrast modes - Hiệu chỉnh độ tương bội nghịch của bức hình)Coloring modes - Sửa sắc đẹp độ cùng độ bão hoà color sắc

Hai cơ chế hoà trộn thứ nhất (Normal và Dissolve) thì lại không phía trong nhóm nào trong số nhóm trên.

Normal:Normal là cơ chế hòa trộn mang định cho những layer mới và những công ráng vẽ cơ bản. Tùy thuộc vào độ mờ, layer làm sao ở bên trên sẽ đậy lấp trọn vẹn pixel bên dưới.

Dissolve: Chỉ chuyển động khi các pixel bán nhìn trong suốt (có thể tạo nên ra khi sử dụng brush, blur, opacity)

*

Darkening - chỉnh sửa và làm tối ngẫu nhiên phần nào của bức hình.

Darken: chính sách hòa trộn Darken so sánh px của layer vận dụng mode này với những layer bên dưới, pixel nào buổi tối hơn sẽ tiến hành giữ lại.

*

Multiply: cơ chế hòa trộn Multiply nhân các giá trị color của từng px cơ sở và pixel trộn (RGB hoặc CMYK) và tác dụng là một màu khi nào cũng “tối” hơn. Ứng dụng nhằm sửa mấy hình ảnh bị chói sáng.

*

Color Burn: màu sắc Burn mô rộp kỹ thuật darkroom được sử dụng để gia công tối các khu vực của ảnh bằng bí quyết tăng thời hạn phơi sáng sủa cho khoanh vùng đó. Trộn trộn các màu buổi tối trên một màu cơ phiên bản tạo ra màu tác dụng tối hơn. Màu sắc Burn thường làm tăng mức độ tương phản. Color trắng không tồn tại tác dụng.

*

Linear Burn: như là như màu sắc Burn, Linear Burn thường về tối hơn (trừ trường thích hợp màu cơ bạn dạng là màu trắng). Linear Burn có tác dụng giảm khả năng chiếu sáng thay vì tăng độ tương phản.

Darker Color: vào khi chế độ hòa trộn Darken chú ý vào độ chói của từng px theo từng kênh, thì Darker màu sắc nhìn vào độ sáng tổng thể và toàn diện của cơ sở và trộn các px và giữ lại ngẫu nhiên màu làm sao đậm hơn. Nó thường tạo ra ít sự chuyển đổi màu nhan sắc hơn Darken.

Lightening - Giúp có tác dụng sáng ảnh và sửa hình ảnh thiếu sáng.

Lighten: cơ chế hòa trộn Lighten so sánh px của layer vận dụng mode này với những layer bên dưới, px nào sáng sủa hơn sẽ tiến hành giữ lại.

*

Screen: Screen trái chiều với cơ chế hòa trộn Multiply. Giá trị color được nhân lên và hiệu quả là sáng sủa hơn.

*

Color Dodge:Trái ngược với màu sắc Burn, màu sắc Dodge mô rộp kỹ thuật darkroom có tác dụng sáng các khu vực của hình ảnh bằng bí quyết giảm thời gian phơi sáng. Nó rất giống với luật Photoshop Dodge, nhưng nhìn tổng thể có cả màu tác dụng sáng hơn cùng ít bão hòa hơn.

*

Linear Dodge: Dùng thông tin độ sáng tối của layer vận dụng mode này để tăng cường độ sáng đến layer bên dưới nó

*

Lighter Color:Trong khi chính sách hòa trộn Lighten nhìn vào độ chói của từng kênh theo pixel, Lighter màu sắc nhìn vào độ chói toàn diện của đại lý và trộn các pixel và giữ lại ngẫu nhiên màu như thế nào nhạt hơn. Nó thường tạo nên ít sự biến đổi màu nhan sắc hơn đối với Lighten.

*

Contrasting – tăng cường mức độ tương phản cho bức hình

Overlay: Đây là sự phối kết hợp của chế độ hòa trộn Multiply cùng Screen. Giả dụ màu trộn lẫn sáng, nó chuyển động như Screen cùng nếu px hòa trộn tối, nó vận động như Multiply. Overlay thường tạo thành sự biến đổi về color cũng như độ sáng.

*

Soft Light: Soft Light phối hợp các cảm giác của màu sắc Dodge và color Burn. Trường hợp màu xáo trộn là sáng, tác dụng là sáng sủa hơn; nếu màu xáo trộn tối, tác dụng bị buổi tối hơn. Soft Light thường là 1 trong lựa chọn tinh tế hơn đến Overlay.

*

Hard Light: Hard Light là phiên bạn dạng sống đụng hơn của Soft Light. Những vùng buổi tối hơn bên trên lớp trộn trộn tạo ra màu kết quả tối hơn; các khu vực sáng rộng trên lớp pha trộn tạo ra màu sáng hơn nữa.

*

Vivid Light: Vivid Light giống hệt như Overlay tại phần nó vừa tối vừa sáng, nhưng nhìn toàn diện nó cũng làm cho tăng đáng chú ý độ bão hòa.

*

Linear Light:Linear Light vận động giống như Vivid Light và rất có thể được xem là sự trộn lẫn giữa Linear Dodge với Linear Burn. Linear Light vận động với những giá trị độ sáng, gồm thể bảo đảm an toàn màu sắc xuất sắc hơn trong những màu thu được đối với Vivid Light.

*

Pin Light: sạc Light kết hợp chính sách hòa trộn Darken với Lighten. Trong các số đó các màu xáo trộn đậm hơn màu cơ bản, bọn chúng được duy trì lại, nhưng nếu màu cơ phiên bản đậm hơn, nó được giữ lại. Khi thao tác làm việc với các px hòa trộn ánh sáng, màu sắc sáng hơn của màu trộn lẫn và màu cơ bản sẽ được giữ lại lại.

*

Hard Mix: chính sách hòa trộn Hard Mix tạo nên hiệu ứng áp phích bằng cách buộc những màu tương tự như thành một giá trị duy nhất. Khi thao tác với hình hình ảnh RGB, các giá trị kênh đến màu xáo trộn và màu cơ bạn dạng được thêm vào. đầy đủ giá trị trên 255 được để thành 255, nếu nhỏ tuổi hơn 255, giá trị được để thành 0.

*

Difference :Chế độ này dùng để so sánh sự không giống nhau giữa 2 bức hình, nếu chỗ nào giống thì nó sẽ có màu đen.

*

Exclusion:Exclusion là 1 phiên bản của Difference ít tuyệt vời hơn.

*

Subtract:Subtract đối chiếu giá trị các đại lý và pha trộn trong mỗi kênh cho từng pixel với trừ quý giá hòa trộn khỏi quý giá cơ sở, thường xuyên dẫn cho hình hình ảnh tối hơn với sự biến hóa màu xứng đáng kể.

*

Divide: Màu xáo trộn được phân chia cho màu sắc cơ bản, kênh theo kênh, cho mỗi pixel. Nó thường tạo thành một màu tác dụng sáng rộng nhiều.

*

Coloring – Đổi màu cho ảnh

Hue:Chế độ hòa trộn này duy trì lại khả năng chiếu sáng (độ sáng) và quý hiếm bão hòa của màu sắc cơ bản và thay thế sửa chữa giá trị màu sắc của màu pha trộn.

Saturation: Độ chói của màu base màu sắc hue được giữ giàng và quý hiếm bão hòa của màu trộn lẫn được sử dụng.

Color: Độ chói của màu sắc cơ bạn dạng được cất giữ và cả màu sắc và độ bão hòa của màu xáo trộn được áp dụng.

Luminosity:Màu sắc với độ bão hòa màu cơ bản được giữ lại lại, với độ chói màu màu pha trộn được sử dụng.

Để xem thêm các công dụng màu sắc, tham khảo nội dung bài viết Trọn cỗ từ điển color cho designers nhé

Tạm kết,

Hi vọng bài viết này đã giúp đỡ bạn hiểu rõ chức năng của từng hiệu ứng blend vào Photoshop để rất có thể ứng dụng bọn chúng linh hoạt trong chỉnh sửa ảnh. Nếu bạn yêu say đắm edit ảnh và muốn tìm hiểu nhiều công dụng của Photoshop hơn nữa, tham gia khóa huấn luyện Photoshop cơ bản tại Color
ME nhé

Nếu như chúng ta là người liên tiếp sử dụng Photoshop, việc áp dụng Blending mode (chế độ hoà trộn) rất có thể rất hay xuyên. Thao tác với Blending mode số đông luôn luôn là một quá trình demo nghiệm. Bởi vì gần như ko thể dự kiến trước được kết quả, bạn luôn có vẻ sẽ xong xuôi thử nghiệm với các chế độ khác nhau với Fill Opacities cho đến khi bạn nhận được tác dụng mà mình mong muốn muốn.Trong bài này, công ty chúng tôi sẽ cung cấp cho chính mình một ánh nhìn tổng quan liêu về các chế độ Blending mode, cùng sau họ sẽ đi sâu rộng vào các hoạt động của chúng.
*

Để thực hiện Blending mode, bạn cần lựa chọn một hoặc những Layer không giống nhau rồi sàng lọc Blending mode mà mình cần sử dụng. Blending mode hoàn toàn có thể được chia thành 5 một số loại chính:Normal
Darken (làm tối)Lighten (làm sáng lên)ContrastCancellationComponet
*

*

Khi biểu lộ các chế độ hòa trộn, có bố yếu tố
Base: Đây là layer dưới cùng (Layer texture trong ví dụ)Blend: Layer trên cùng với cơ chế Blending được vận dụng cho nó
Kết quả: Sự phối kết hợp của nhị layer phối hợp với cơ chế Blending1. Nhóm Normal
Normal: chế độ mặc định không vận dụng hiệu ứng.
Không có phương pháp trộn quan trọng đặc biệt nào xảy ra ở đây. Độ mờ thấp hơn nhằm hiển thị layer mặt dưới. (Hiển thị 80%)Dissolve:
chế độ này pha trộn hoạt động trên các điểm ảnh - nó xử lý độ vào suốt bên dưới dạng một mô hình điểm ảnh và áp dụng quy mô rung rượu cồn khuếch tán.
Sự xáo trộn xảy ra bằng cách bật hoặc tắt những điểm ảnh. Tạo nên nó trông như tuyết bên trên bức tranh.Nhóm Darken
Darken: Nếu những điểm ảnh của layer được lựa chọn màu sẫm hơn các điểm hình ảnh trên các layer mặt dưới, chúng sẽ tiến hành giữ trong hình ảnh. Nếu những điểm hình ảnh trong layer sáng hơn, bọn chúng được thay thế bằng những tông màu trên những layer dưới (chúng hiển thị qua layer được chọn), cho nên vì thế về cơ bản các tông màu nền sẫm của toàn bộ các layer được giữ lại lại.
Bất kỳ vùng nền như thế nào sáng màu sẽ sửa chữa thay thế các màu buổi tối hơn bên trên layer trộn trộn. Công dụng là hình ảnh tối hơn.Multiply:
nước ngoài trừ màu trắng trên những màu trộn trộn, các màu khác sẽ về tối dần. Điều này hệt như lấy nhị tấm phim trong suốt, đặt nó lên nhau và giữ ánh sáng. White color bị vứt qua.
Color Burn:
tối hơn Multiply, với khá nhiều tông color bão hòa cao và giảm điểm nổi bật. Photoshop sẽ lấy tin tức về độ sáng tối của layer áp dụng mode này này nhằm tăng tương phản cùng làm tối màu của các layer bên dưới. Màu sắc càng tối thì độ tương phản bội càng cao. Trộn với white color không tạo nên sự thay đổi.
Linear Burn:
tối hơn Multiply, tuy nhiên ít bão hòa hơn color Burn. Chế độ này sẽ giúp bạn giảm độ sáng của color cơ bản. Trộn với white color không tạo ra sự thay đổi.
Darker Color:
Tương tự như cơ chế hòa trộn Darken, nhưng về tối hơn trên kênh tổng hợp, nỗ lực vì những kênh color RGB riêng biệt.
Nhóm Lighten
Lighten: Nếu các điểm ảnh của layer được lựa chọn màu nhẹ nhàng hơn các điểm ảnh trên những layer mặt dưới, chúng sẽ được giữ trong hình hình ảnh (Trái ngược cùng với Darken). Nếu các điểm hình ảnh trong layer tối hơn, bọn chúng sẽ được thay thế bằng những điểm ảnh trên các layer mặt dưới.
Screen:
Tương từ với chế độ hòa trộn Lighten, nhưng sáng hơn với loại để nhiều điểm hình ảnh tối hơn, và kết quả là gửi tiếp quyến rũ và mềm mại hơn. Chuyển động giống như chính sách hòa trộn Multiply, nhưng mà nhân nhiều điểm hình ảnh sáng.
Color Dodge:
Trái với màu sắc burn. Tác dụng trong một màu tương phản độ mạnh cao, thường xuyên dẫn đến tông màu nền trung vị bão hòa và phần đa điểm nổi bật.
Linear dodge:
Trái cùng với Linear burn. Dùng thông tin độ sáng tối của layer áp dụng mode này để tăng cường mức độ sáng mang đến layer mặt dưới.
Lighter color:
Trái cùng với Darken color. Nó vận động trên tổng thể các channel chứ không phải từng channel như Lighten.
Nhóm Constrast
Overlay: Nó là sự phối hợp của chính sách Screen trên các điểm ảnh sáng hơn, và chính sách Multiply trên các điểm hình ảnh tối hơn. Nó sử dụng chế độ nửa sức mạnh của các chính sách này, và tông màu trung tính (50% color xám) trở đề nghị trong suốt.
Soft Light:
Nó là sự kết hợp của cơ chế Screen với Multiply. Giống như như chế độ Overlay, nhưng tác dụng sẽ có lại hiệu quả thực tê hơn, tác dụng mềm mại rộng và hoàn toàn có thể tạo ra nhẵn ảnh.
Hard Light:
Nó là sự phối kết hợp của chế độ Linear Dodge với Linear Burn. Cảm giác này to gan hơn chế độ Overlay và tác dụng là có tia nắng mạnh hơn.
Vivid Light:
Nó là sự kết hợp giữa cơ chế Color Dodge và màu sắc Burn. Tựa như như Hard phối trong chế độ Overdrive, và thường dẫn đến tác dụng mạnh hơn.
Pin Light:
Nó là sự phối hợp giữa chế độ Lighten với Darken. Nếu các điểm hình ảnh tối trên layer vận động tối hơn các điểm hình ảnh tối trên những layer bên dưới, chúng sẽ hiển thị, ví như không, bọn chúng sẽ vứt đi. Nếu những điểm ảnh trên layer chuyển động sáng rộng hơn những điểm hình ảnh trên các layer mặt dưới, chúng cũng biến thành được duy trì lại.
Hard mix:
Sử dụng chế độ pha trộn Linear Light được đặt thành ngưỡng, vày vậy đối với mỗi kênh màu sắc RGB, những điểm hình ảnh trong mỗi kênh được đổi khác sang màu black hoặc trắng.
Nhóm Inversion
Difference: loại bỏ một điểm hình ảnh trên layer đang hoạt động, từ một pixel tương ứng trong cơ chế xem tổng hợp của những layer bên dưới (BA), và kết quả chỉ là những con số hoàn hảo và tuyệt vời nhất (phép trừ không bao giờ tạo ra một số trong những âm - nếu như nó trở thành số âm) đưa thành số dương). Nó hòn đảo ngược một cách chọn lọc với màu black không khi nào bị hòn đảo ngược, trắng hòn đảo ngược hoàn toàn, và tất cả các cường độ chói khác đảo ngược dựa trên độ sáng sủa của bọn chúng trên cơ sở từng kênh. Với cơ chế pha trộn này, các màu tương tự nhau lẫn nhau, và tác dụng là màu đen.
Exclusion:
Mode này giữ lại màu đen, với invert (đảo ngược) màu không giống màu đen, tuỳ vào ánh sáng của màu khác màu black thì mức độ invert nhiều hay ít.
Nhóm Componet
Hue: Giữ đến Hue của layer hoạt động, và pha trộn độ sáng với độ bão hòa của các layer bên dưới.
Saturation:
giữ độ bão hòa của layer đang hoạt động, và trộn lẫn độ sáng cùng sắc thái từ những layer dưới - nơi những màu tự layer hoạt tính được bão hòa, chúng sẽ xuất hiện bằng cách sử dụng độ sáng và color từ những layer mặt dưới.
Color:
Giữ color của layer đã hoạt động, và pha trộn màu sắc và độ bão hòa (màu) của layer đang vận động với độ chói của các layer thấp rộng (một cách tiện nghi để thay đổi màu sắc đẹp của hình ảnh).

Xem thêm: Giảm Giá Artbook Dragon Ball Đại Tuyển Tập, Artbook Dragon Ball


Luminosity:
Giữ ánh sáng của layer sẽ hoạt động, và pha trộn nó với color và độ bão hòa (màu) của cơ chế tổng hợp của những layer dưới.
Lời kết
Như vậy là chúng ta vừa khám phá qua các cơ chế hoà trộn vào Photoshop. Designer
VN hy vọng các bạn sẽ tìm kiếm được các thông tin hữu ích cho mình!