*
các bạn Tân thủ về một số trong những "Mốc" vào VLTK Empty" style="width:150px;height:1px" />Tiêu đề: các bạn Tân thủ về một số trong những "Mốc" vào VLTK
*
chúng ta Tân thủ về một trong những "Mốc" vào VLTK Empty" border="0" />Sun Dec 08, 2013 8:03 pm

Mình xin trích lại bài xa xưa nhé, tuy nhiên nó hữu ích nên post lại, bài xích này ko ghi rõ các bạn nào viết nên mình xin trích ngang hình trạng nông dân vậy nhé:Băng tiếp giáp và các mốc thời gian làm chậm*Trước tiên ta phân minh rõ: một số ít chiu thức tất cả thêm phần gần kề thương băng gần kề thì mẫu băng cạnh bên này ko có tác dụng chậm, băng ngay cạnh gây làm chậm đa số đều ko có ghi chữ giáp thương phía trước.*các mốc thời gian làm chậm của băng gần kề là:...10.....31.....52.......73.......94........băng gần kề -băng cạnh bên nên sử dụng là 52 điểm trở lên vì thời hạn làm chậm chạp khá tốt.-băng gần kề mơ ước nằm ở vị trí 94 điểm trở lên, dưới 94 thì phần đông 87 điểm ko khác so cùng với 73 điểm.*đặc điểm đáng chú ý của hiệu ứng làm cho chậm:-hiệu ứng làm chậm rì rì tính theo từng phương pháp và ko bị ngắt, khi dính kèm 1 chiu mang hiệu ứng băng gần cạnh mà ra thêm 1 chiu kế trong khi thời gian làm chậm vẫn còn đó thì TGLC của chiu thứ 2 xem như vất đi.do đó tdxc càng tốt xem như kẻ thù càng nặng nề có thời hạn hết có tác dụng chậm.và TGLC càng tốt càng có lợi khi cả hai ta và đối thủ đều phải sở hữu băng sát.-đối với hầu hết phái gồm băng tiếp giáp sẵn vào trấn phái thì khi dùng vũ khí băng sát hệ thống sẽ lựa chọn băng gần cạnh nào cao nhất(trấn phái xuất xắc vũ khí) để quyết định TGLC, chứ ko cùng dồn 2 điểm lại tính TGLC.do đó thiếu lâm xài đao bs 40 điểm+73 điểm bs trấn phái rất nhiều làm chậm trễ y hệt ko xài vũ trang bs =>nga my,TL,TY nào xài trang bị băng gần kề ngoại công là xứng đáng đánh đòn.-Kháng băng chỉ sút dam của băng sát, ko giảm thời hạn làm chậm.Ý Nghĩa Của Ngũ Hành tương khắc Và các mốc chống tính*Ngũ hành tương khắc XX% là số % kháng tính được thêm vào đó cho kẻ thù thuộc hệ xung khắc mình và Trừ giảm cho kẻ thù thuộc hệ bị bản thân khắc.*Kháng tính được phân thành 5 các loại : kháng gần kề thương thứ lý(PTVL), phòng lôi, chống hàn, kháng hoả và phòng độc. Mức kháng tối đa là 75% cùng mức kháng thấp tốt nhất là -75%.ở nút kháng cao nhất 75% thì số ngày tiết bị mất =1/4 mức chống 0%, và ở tầm mức kháng thấp độc nhất -75% thì số tiết bị mất =7/4 mức chống 0%.*Lực tấn công lên tai quái cao vội 5 lần lực đánh lên người kháng 0%, cho nên vì vậy bạn đừng ngạc nhiên khi tiến công quái 1 hit mất cho 2000 máu nhưng đánh lên người máu 900 1 hit ko chết.*Chính vì chưng mức kháng thấp độc nhất vô nhị và tối đa là -75%.....75% nên với ngũ hành chế ngự 60% của các chiu 9x thì hệ khắc chỉ việc điều thêm 15% kháng tính là max, hệ bị khắc nhằm -15% phòng hay -28% kháng cũng giống như nhau.ví dụ CL đao đánh ngũ độc thì ngũ độc chỉ cần 15%PTVL,15%KL là max,mặc thêm vào dụng.CL tấn công nga my thì nga my đề xuất điều 135% kl,135%PTVL (sau khi trừ phòng lôi âm tự nhiên ra)mới gọi là max kháng.nga my để chống lôi -15% lúc bị tiến công mất máu như nhau -28%.Tỉ lệ tiến công chí mạng*Tỉ lệ tiến công chí mạng là xác xuất sẽ được nhân 2 lực tiến công của những đòn có sát thương đồ vật lý.*Tỉ lệ tấn công chí mạng max là 100%, cao hơn nữa 100% vẫn rất có thể vượt qua cơ mà ko có lợi ích gì, lực gần kề thương ko hề được nhân 3,nhân 4 khi vượt qua 100% chí mạng.*Tấn công chí mạng chỉ nhân 2 phần ngay cạnh thương đồ dùng lý, ko nhân 2 các sát yêu mến khác.*đối với phần nhiều phái áp dụng vũ khí thì tấn công chí mạng nhân 2 lực đánh trong vòng random của lực tay chứ ko phải nhân 2 lực tay max.Thời gian phục hồi*Thời gian phục sinh giúp làm sút hiệu ứng thụ thương hễ tác (giật) do 1 số chiu thức tạo ra. Nếu đang xuất chiu mà bị dán đòn gây giật thì các bạn sẽ trở về trạng thái chưa xuất chiêu, cho nên nếu bị dán liên tục các bạn sẽ ko thể nào đánh địch thủ được 1 đòn nào.Áo TGPH góp giảm thời gian bị dính đòn, khi ấy bạn vẫn bị giật nhưng mà giật thấp hơn và có thời cơ phản công.*Thời gian phục hồi là hiệu ứng độc nhất tính bởi điểm chứ ko tính bằng %(ko đề xuất do lỗi dịch thuật đâu).*Opt giảm thời gian phục hồi chỉ tất cả trên áo, bên trên trấn phái thiên nhẫn.Opt tăng TGPH tất cả trên bùa thiên nhẫn, ngoài ra các chiu thức gây giật mà lại đánh cùng với tốc độ càng cao thì năng lực gây đơ càng lớn.*Thời gian phục sinh ko giúp tăng mana,máu, cũng ko giúp thời gian bơm máu,mana dài hơn như nhiều người nghĩ.*Hiệu ứng giật hy vọng đạt hiệu quả tối đa phải kết hợp với các cảm giác khác.chẳng hạn giật+làm lờ lững sẽ giật khôn cùng kinh: phần nhiều các phái tất cả chiu tạo giật phần đa tận dụng 2 cảm giác này(đường môn,thiếu lâm,nga my.....).Ngoài ra võ đã kiếm là phái rất có thể kết hòa hợp giật+làm chậm+choáng bắt buộc dính đòn rất khó đánh trả.Tốc độ di chuyển*Tốc độ di chuyển của nhân đồ gia dụng là tổng hợp của các loại vận tốc sau:-Tốc độ dịch rời cơ bản: 10 điểm.-Tốc độ di chuyển của ngựa: 10%->100% tương đương 1->10 điểm.-Tốc độ di chuyển của giày: 10%->60%-Tốc độ dịch rời của chiu phụ trợ: 0-66%, nếu gồm CL +nga my buff mang lại CB,VD thì lên đến mức hơn 180%.-Tốc độ di chuyển của thuốc:20%.*Tốc độ dịch chuyển chỉ tính theo số chẵn, trường hợp %tddc là lẽ thì vứt số lẽ đi. Như thế giầy 30% và 39% sẽ tương đồng nếu bên trong tay 1 char ko tất cả chiu thức buff tốc độ.*Trong võ lâm chỉ gồm duy tốt nhất phái côn lôn là có chiu giảm vận tốc đối phương: bùa ki phân phối phù sút 22%-52% tốc độ di chuyển.họ chỉ cần giảm 22%tddc là tương tự giảm 30%,51% tương tự 60% so với người có tốc độ chẵn.khi dính kèm thì pk sẽ tương đối khó vị bị sốc
La hán trận*/Về La Hán Trận thì mọi người đã và đang rất am hiểu rồi, nhưng có tương đối nhiều điều vẫn chưa thật rõ, do đó mình xin lý giải thật cặn kẽ để rất nhiều người xem thêm và thảo luận về tuyệt kỹ có một không 2 này.Nó dù thế chiu thức của thiếu lâm mà lại lại giống với thái cực quyền của võ đang tại đoạn lấy sức người trả lại người.-----------------------------------------------*Phạm Vi buff cho số đông : 180*Phạm Vi phản nghịch đòn trung bình xa : gần như vô hạn.*Stvl ngoại công:135% tăng 135% stvl ngoại công cho doanh nghiệp và đồng đội, ko nên biết xài tranh bị gì mặc dù trong opt ghi là chỉ hổ trợ mang lại quyền+côn+đao.*Né tránh: 800 điểm: buff cho bằng hữu ít ăn đòn của quỷ quái vật, rất cần thiết khi luyện level và đại chiến với đa số phái thực hiện chiu thức buộc phải độ chủ yếu xác.*Phản đòn giáp lá cà 45%: làm kẻ thù mất 45% số tiết mình mất, có tác dụng với toàn bộ các chiu thức nên độ chính xác và có phạm vi tác dụng ko đổi(theo nam giới thánh mặt box cái bang test). áo PDCC theo lăn tay tăng phản đòn đánh giáp lá cà rất ít do nó làm phản đòn theo điểm ngày tiết chứ ko theo %.ai nói tương đương 5,10% PDCC là sai.và PDCC có chức năng hiệu trái hơn đối với các chiu bị phản mà có rất nhiều hit/chiêu.Ví dụ TVB 1 chiu 5 hit, thì trúng 1 chiu bị làm phản 4,5 lần tuỳ theo độ chủ yếu xác, do vậy 1 loại áo PDCC 20 điểm khi tiến công TVB vẫn phản trung bình 70-100 máu.*Phản đòn tầm xa 45%: đấy là opt đặc trưng nhất của chiu La Hán trận.với các đặc điểm sau:-Là phản đòn với khoảng xa vô hạn.-Phản dam theo số ngày tiết ta bị mất: vừa đúng vừa sai.đúng tại vị trí máu đối phương bị mất đúng bằng 45% số ngày tiết ta bị mất, tức là ko bị chống tính của kẻ thù khống chế mà là vì kháng tính của chính bản thân mình khống chế.Tuy nhiên điểm sai là khi máu ta bé dại hơn lực tiếp giáp thương đối phương đánh vào thì ta đang die, dẫu vậy LHT lại bội nghịch dam cho kẻ địch đúng bằng 50% số dam đáng lẽ ta buộc phải nhận.nghĩa là trường hợp ta còn 1 máu thì 1 mẫu bang 4 rồng đánh vào ta vẫn mất 2250 máu trường hợp lực gần cạnh thương của mình vào ta là 5000 máu.-ứng dụng:1 TL rất có thể vs 2 dòng bang 4 rồng.nếu 1 cái bang 4 rồng máu 2250 đánh vào 1 thiếu lâm KH rất thấp sao mang đến số tiết thiếu lâm mất là 5000máu/hit thì huyết TL mất là 5000 và loại bang chết tại chỗ, thiếu hụt lâm chỉ cần phải có số ngày tiết là 5001 thì rất có thể cùng bay về trời với chiếc bang máy 2.-Phòng chống:*Sử dụng bùa sút phản đòn khoảng xa(CL) giỏi cận chiến(TN).*Máu càng tốt càng khó die do phản dam.*Kháng cao để giúp bạn giảm lực đánh của thiếu hụt lâm, ít để xảy ra trường phù hợp lực đánh thiếu lâm+phản dam của TL cộng hưởng cùng nhau gây bỗng tử..::Tóm tắt Mốc TDXC, BS, TGPH ::.TDXC:0 -- 1% -- 6% -- 13% -- 21% -- 29% -- 39% -- 51% -- 64% -- 81% -- 101% -- 126% -- 158% --- 201% -- 261% -- 351%BS : 10d---- 31d ---52d---73d--- 94d
TGPH (15/18s) : 0 -- 7 -- 14 -- 20 -- 27 -- 34 -- 40 -- 47 -- 54 -- 60 -- 67 -- 74 -- 80 -- 87 -- 94(12/18s ) 0 -- 9 -- 17 -- 25 -- 34 -- 42 -- 50 -- 59 -- 67 -- 75 -- 84 -- 92

Đa số các môn phái vào võ lâm truyền kỳ 1 đều sở hữu sát yêu đương băng sát (bs) với cảm giác thời gian làm cho chậm rất nặng nề chịu. Vậy mốc băng gần kề võ lâm 1 được tính như vậy nào? liên quan gì đến thời hạn làm chậm (tglc)?

Hãy nhằm Lôi Đình đưa ra Nộ đọc và tò mò qua bài viết này nhé!


Băng ngay cạnh trong võ lâm 1 là gì?

Băng gần kề vltk 1 được chia thành băng sát ngoại công với băng tiếp giáp nội công (không tạo hiệu ứng làm cho chậm).

Bạn đang xem: Mốc thời gian phục hồi võ lâm 1

Bạn sẽ thường thấy điểm băng sát phía trong bảng khả năng của nhân thứ (băng cạnh bên nội công) cùng trong vũ trang hệ Thủy (có cả băng giáp nội-ngoại công).

Điểm băng sát càng tốt thì thời gian làm lờ đờ càng lâu và ngược lại

Một số phương pháp có thêm chữ “sát thương” băng ngay cạnh thì băng cạnh bên này không tồn tại hiệu ứng làm chậm, cũng chính vì băng gần cạnh gây làm đủng đỉnh sẽ không tồn tại chữ “sát thương” phía trước.

Các mốc băng tiếp giáp võ lâm 1

Thứ trường đoản cú mốc bs điểm như sau: 10 — 31 — 52 — 73 — 94 — 115.

*
Vũ khí hệ Thủy với băng tiếp giáp ngoại công

Nhìn thông số kỹ thuật trên bạn có thể biết được những mốc băng liền kề trong võ lâm 1, và có một số trong những lời khuyên răn như sau:

Mốc băng gần cạnh từ 10 – 30 bạn tránh việc sử dụng do có thời gian làm chậm chạp cực thấp.Mốc 32 – 51 cũng giống như trên, không nên dùng.Mốc băng cạnh bên từ 73 – 93 cũng tương đối tốt bạn có thể sử dụng.Muốn vip thì bạn thực hiện vũ khí tất cả mốc từ bỏ 94 điểm trở lên là hoàn hảo nhất, là niềm mơ ước của biết bao game thủ.

Lưu ý: Có một trong những môn phái sở hữu khả năng trấn phái tất cả tăng băng ngay cạnh thì khi sử dụng vũ khí bao gồm băng sát khối hệ thống sẽ không cùng dồn mà lựa chọn băng sát cao nhất của trang bị hoặc trấn phái để quyết định hiệu ứng làm chậm. Lấy ví dụ như như chúng ta thấy phái Nga My tìm hoặc thiếu thốn Lâm đao sử dụng vũ khí có sát thương đồ gia dụng lý thay bởi băng sát.

Mốc thời gian làm lờ lững võ lâm 1

Mốc tglc võ lâm 1 theo thứ tư như sau: 40% — 80% — 120% — 160% — 200%.

*
Vũ khí hệ Hỏa cùng với dòng thời hạn làm lờ đờ – 30%

Điểm thời gian làm lờ đờ sẽ thấy trên những trang bị hệ Hỏa cùng được cùng dồn lại với nhau.

Khuyến cáo nên thực hiện từ 80% điểm trở lên để pk xuất sắc nhất.

Mối tương tác giữa băng ngay cạnh và thời hạn làm chậm

Băng sát gây nên hiệu ứng làm chậm, băng sát càng cao thì thời hạn làm lờ đờ càng dài.

Mốc thời gian làm chậm càng cao thì tinh giảm hiệu ứng làm chậm.

Vũ khí tất cả băng cạnh bên thuộc hệ Thủy.

Vũ khí có thời gian làm lờ đờ thuộc hệ Hỏa.

Một số chú ý:

Khả năng làm chậm trễ (làm giảm vận tốc chạy, tốc độ xuất chiêu) được xem theo từng chiêu tấn công ra và thường xuyên (không ngắt quãng).

Kháng băng chỉ làm sút sát yêu thương của băng sát, không làm giảm hiệu ứng có tác dụng chậm.

Tốc độ đánh càng cao kết hợp với hiệu ứng băng fe càng hiệu quả.

Xem thêm: Tổng hợp 3 cách đổi mật khẩu garena không cần sđt

Trên là những chia sẻ đúc kết từ kinh nghiệm tay nghề chơi võ lâm 1 của tác giả, hoàn toàn có thể không hoàn toàn đúng mực nhưng sẽ giúp ích các game thủ mới khác những đấy.